Aventuras | La cripta del draugr

Shane Ward de The 3 Toadstools escribió una aventura para Matt Jackson, usando uno de los mapas de su serie de "Los túmulos de Barrow" (Barrow mounds). Y como carezco de pensamiento propio y me dedico a imitar a los demás con la esperanza de que un poco de su genio impregne mi ser, ¡a... Leer más →

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Gamemastering | Explorar ruinas (y ciudades y naturaleza)

Explorando el mundo de campaña en sus mapas El dungeon es el espacio ideal para jugar Dungeons & Dragons y los juegos OSR basados en él, pues al ser un ámbito cerrado, es mucho más fácil dirigir una sesión con un mapa de este entorno a la mano que con el mapa de una urbe,... Leer más →

Estructura de aventura corta en 5 actos

Si has decidido dirigir una aventura en una convención o para un grupo de jugadores con los que no habrá continuidad para una campaña, o simplemente has decidido variar un poco las cosas con tu grupo habitual dirigiendo una aventura autoconclusiva (el tipo de aventura ideal para Call of Cthulhu y Savage Worlds), te habrás... Leer más →

Aventuras | El laboratorio de Dr. Brain (OSR)

Descarga la aventura El laboratorio de Dr. Brain. La parte más difícil de ser gamemaster, en mi experiencia personal, es resolver cómo iniciar una campaña, justificando que los personajes de jugador estén juntos y tengan que trabajar por una meta común. Hace veinte años, iniciar en una taberna, donde un grupo de amigos se sienta... Leer más →

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