Estructura de aventura corta en 5 actos

Si has decidido dirigir una aventura en una convención o para un grupo de jugadores con los que no habrá continuidad para una campaña, o simplemente has decidido variar un poco las cosas con tu grupo habitual dirigiendo una aventura autoconclusiva (el tipo de aventura ideal para Call of Cthulhu y Savage Worlds), te habrás... Seguir leyendo →

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Aventuras | El laboratorio de Dr. Brain (OSR)

Descarga la aventura El laboratorio de Dr. Brain. La parte más difícil de ser gamemaster, en mi experiencia personal, es resolver cómo iniciar una campaña, justificando que los personajes de jugador estén juntos y tengan que trabajar por una meta común. Hace veinte años, iniciar en una taberna, donde un grupo de amigos se sienta... Seguir leyendo →

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