Gamemastering | Enfócate en los resultados, no en cómo los personajes llegan a ellos

El oficio de referee, gamemaster, gamemistress, moderador no es fácil. Se necesita ser sexi, tener el corazón lleno de amor por los demás y mucha habilidad mental. Un truco para que como referee ganes una bonificación permanente de +1 en tu capacidad de mantener el ritmo de la acción o de la narración, y ser... Seguir leyendo →

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Movimiento e inventario (encumbrance): Sistema alterno y fácil

Yo hago poco caso a las reglas de movimiento, encumbrance (gravamen o sobrecarga) y distancia que dan la mayoría de juegos de rol, por la sencilla razón de que es difícil aplicarlas, es fácil olvidar que tenemos que mantener un registro de todo y encima no son divertidas (lo mismo se puede decir de las... Seguir leyendo →

Estructura de aventura corta en 5 actos

Si has decidido dirigir una aventura en una convención o para un grupo de jugadores con los que no habrá continuidad para una campaña, o simplemente has decidido variar un poco las cosas con tu grupo habitual dirigiendo una aventura autoconclusiva (el tipo de aventura ideal para Call of Cthulhu y Savage Worlds), te habrás... Seguir leyendo →

OSR | ¿Qué es “old school”?

El movimiento OSR (old school renaissance) tiene severos problemas para definir qué es esa "old school" a la que con tanta vehemencia se adhieren. Aquí daré una definición clara y funcional. Algunas acotaciones Para los entusiastas y desarrolladores de la escena OSR, “old school” es sinónimo de OD&D, o sea, la versión original de Dungeons... Seguir leyendo →

Propósitos roleros 2018

¿Cuáles son sus propósitos para 2018? ¿Alguno se relaciona con el mundo del rol? Aquí les propongo algunas ideas de lo que pueden hacer este año para seguir haciendo crecer la comunidad de los juegos de rol. Dirigir un nuevo juego Sé que no cambiarías tus partidas de D&D, Pathfinder o Vampire por nada del... Seguir leyendo →

D&D no es fantasía medieval

Este artículo toma algunas de las ideas principales del Blog of Holding sobre el mismo tema, pero no es una traducción, sino que han sido retrabajadas, basándome en mis propias lecturas, pero abordando más o menos los mismos temas. Un buen resumen de la pretensión de este artículo (tomado de un comentario): “no es necesario... Seguir leyendo →

¿Qué tipo de GM eres?

En el mundo de los juegos de rol, así como hay distintas clases de jugadores, también las hay de game masters (GM, director de juego, narrador, moderador, referee, guardián, dungeon master). ¿Sabes qué tipo de GM eres tú? El cuentacuentos A este GM le interesa más la historia que se narra que el sistema de... Seguir leyendo →

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