Gamemastering | Cómo dirigir un dungeon crawl

La aventura por antonomasia de D&D y de la mayoría de juegos OSR, es el "dungeon crawl", o exploración de dungeons: aventuras en el interior de antiguos templos, en túneles subterráneos, en sistemas de cavernas, en el drenaje de la ciudad, en laberintos, en torres de magos enloquecidos, en ciudades bajo tierra. Las reglas de... Leer más →

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Advanced Labyrinth Lord (2018)

Labyrinth Lord de Daniel Proctor, de 2007, fue uno de los primeros OSR (o retroclones) del mercado. Aunque su fama ha decrecido con los años, sigue teniendo un lugar especial entre los aficionados a las reglas de Basic/Expert, popularmente conocidas como B/X (las revisiones de Moldvay y Cook/Marsh). Incluso las nuevas revisiones, como la excelente... Leer más →

¿Qué significan las tiradas de salvación?

En Basic D&D tenemos 5 tiradas de salvación posibles: Poison or Death Ray Magic Wand (varita mágica) Paralysis or Turn to Stone Dragon Breath Rods, Staves, or Spells (bastones, báculos, y conjuros) En AD&D, también hay 5: Paralyzation, Poison or Death Magic Petrification or Polymorph Rod, Staff or Wand Breath Weapon Spell En la D&D... Leer más →

Magia moorcockiana vs magia vanciana

Jack Vance puede ser el mejor exponente de lo que significa jugar D&D (old school D&D, en realidad), pero no es el único autor que influyó a Gary Gygax al crear el trasfondo fantástico del juego, otro tan importante es Michael Moorcock, principalmente a través de sus cuentos y novelas de Elric, el melancólico antihéroe... Leer más →

Tablas aleatorias | Eres un aventurero y…

Las cuatro clases básicas de Lamentations of the Flame Princess y Dungeons & Dragons (Fighter, Magic.User, Cleric, Specialist/Thief) a veces parecen insuficientes, sobre todo cuando hay más de 4 jugadores (y en la próxima edición de LotFP, no sólo se eliminarán alv los elfos, enanos y medianos, también los clérigos). Pero estas cuatro (o tres)... Leer más →

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