¡Todo puede ser un juego!

¿Se puede combinar la ciencia ficción de JG Ballard, la sword & sorcery de Michael Moorcock y el bestiario mesoamericano de René Avilés Fabila con Basic Fantasy Role-Playing Game (o cualquier otro RPG OSR)? Los aventureros viajan a la ciudad de Débris, habitada por mendigos, ladrones y enfermos mentales. La ciudad es un laberinto (en... Leer más →

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Gamemastering | ¿Reglas o resoluciones?

Un gamemaster (GM) tradicional es el que se aprende lo mejor posible todas las reglas del juego. Un excelente GM tendría que memorizar absolutamente todas las reglas, algo muy difícil en un manual de 150 páginas, prácticamente imposible en otro de 300 ó 500 páginas con reglas que quieren cubrir las situaciones más o menos... Leer más →

Aventuras | El laboratorio de Dr. Brain (OSR)

Descarga la aventura El laboratorio de Dr. Brain. La parte más difícil de ser gamemaster, en mi experiencia personal, es resolver cómo iniciar una campaña, justificando que los personajes de jugador estén juntos y tengan que trabajar por una meta común. Hace veinte años, iniciar en una taberna, donde un grupo de amigos se sienta... Leer más →

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