Los gibelinos comen, como es bien sabido, nada menos que hombres. Su torre maligna comunica con la Terra Cognita, con las tierras que conocemos, por un puente. Su tesoro es inimaginable, y no cabe allí la avaricia: tienen un sótano especial para las esmeraldas y un sótano especial para los zafiros; han llenado de oro... Continue Reading →
Mundo de Campaña | Entidades del Caos
El caos se alimenta de nuestro miedo, de nuestra tristeza, de la desesperanza que nos inunda cuando no vemos la salida del túnel oscuro, de la agonía de vivir en un mundo demasiado hostil donde la muerte nos puede encontrar al abrir una puerta o dar la vuelta en el callejón. El caos es creador.... Continue Reading →
Horror cósmico y gelatinas tentaculares en tu campaña OSR | Reseña de Realms of Crawling Chaos
Realms of Crawling Chaos (RCC) es uno de los productos más finos que se han creado para Labyrinth Lord (LL) y la OSR en general; escrito por Dan Proctor (también creador de LL) y Michael Curtis (The Dungeon Alphabet, Dungeon Crawl Classics), RCC es un conjunto de herramientas para incorporar el horror cósmico de Howard... Continue Reading →
Gamemastering | Enfócate en los resultados, no en cómo los personajes llegan a ellos
El oficio de referee, gamemaster, gamemistress, moderador no es fácil. Se necesita ser sexi, tener el corazón lleno de amor por los demás y mucha habilidad mental. Un truco para que como referee ganes una bonificación permanente de +1 en tu capacidad de mantener el ritmo de la acción o de la narración, y ser... Continue Reading →