Gamemastering | Cómo dirigir un dungeon crawl

La aventura por antonomasia de D&D y de la mayoría de juegos OSR, es el "dungeon crawl", o exploración de dungeons: aventuras en el interior de antiguos templos, en túneles subterráneos, en sistemas de cavernas, en el drenaje de la ciudad, en laberintos, en torres de magos enloquecidos, en ciudades bajo tierra. Las reglas de... Leer más →

Anuncios

Bestiario | LotFP – OSR | Spectral Slüg

Spectral Slüg AC 15, HD 6, MV 120' (40'), #AT 1 bite+Paralyze, DMG 1d8, ML 12 Esta babosa del tamaño de un camión* es prácticamente invisible, excepto cuando come; al hacerlo, adquiere una tonalidad azul traslúcida que dura varias horas. Tiene una probabilidad de 4 en 6 de sorprender a los aventureros (3 en 6... Leer más →

Reglas | Sneak Attack en LotFP

Todas las clases pueden hacer un Sneak Attack (ataque furtivo). Sólo un Specialist obtiene el bonificador de ataque +2 extra y el daño multiplicado. Haz una tirada de Stealth Para realizar un Sneak Attack, el personaje debe realizar un ataque por la retaguardia (Attacking From Behind), por lo que requiere una tirada de Stealth exitosa.... Leer más →

Mundos de campaña | Magia ‘Foxiana’

En Kothar: Barbarian Swordsman, sin dejar de crear un mundo derivado fuertemente de Conan (Cimmeria se llama Cumberia, eso no es ni homenaje ni influencia sino derivación), Gardner F. Fox también nos regala algunas ideas interesantes, como el hecho de que su mundo bárbaro es la Tierra en un futuro muy lejano, y tan sólo... Leer más →

Black Black Metal | Mi campaña de Over the Edge

Aunque no he terminado de leer por completo Over the Edge (contiene una cantidad abrumadora de información de escenario), ya he comenzado a tomar notas de la campaña que planeo dirigir durante la segunda mitad del año (cuando el libro impreso llegue a mi casa). Se llama "Black Black Metal" y gira alrededor de una... Leer más →

Slime | Una cita de Jack Vance y una aventura

Un fragmento de Cugel's Saga (La saga de Cugel), de Jack Vance, que forma parte de la tetralogía de la tierra moribunda: Durante las guerras de Cutz, en el Eón Dieciocho, el demonio Underherd interfirió con el sobremundo, de modo que Sadlark descendió para arreglar las cosas. Por oscuras razones, yo sospecho que fue por... Leer más →

Aventuras | La cripta del draugr

Shane Ward de The 3 Toadstools escribió una aventura para Matt Jackson, usando uno de los mapas de su serie de "Los túmulos de Barrow" (Barrow mounds). Y como carezco de pensamiento propio y me dedico a imitar a los demás con la esperanza de que un poco de su genio impregne mi ser, ¡a... Leer más →

Blog de WordPress.com.

Subir ↑