Gamemastering | ¿Reglas o resoluciones?

Un gamemaster (GM) tradicional es el que se aprende lo mejor posible todas las reglas del juego. Un excelente GM tendría que memorizar absolutamente todas las reglas, algo muy difícil en un manual de 150 páginas, prácticamente imposible en otro de 300 ó 500 páginas con reglas que quieren cubrir las situaciones más o menos... Seguir leyendo →

D&D no es fantasía medieval

Este artículo toma algunas de las ideas principales del Blog of Holding sobre el mismo tema, pero no es una traducción, sino que han sido retrabajadas, basándome en mis propias lecturas, pero abordando más o menos los mismos temas. Un buen resumen de la pretensión de este artículo (tomado de un comentario): “no es necesario... Seguir leyendo →

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