Gamemastering | Cómo dirigir un dungeon crawl

La aventura por antonomasia de D&D y de la mayoría de juegos OSR, es el "dungeon crawl", o exploración de dungeons: aventuras en el interior de antiguos templos, en túneles subterráneos, en sistemas de cavernas, en el drenaje de la ciudad, en laberintos, en torres de magos enloquecidos, en ciudades bajo tierra. Las reglas de... Leer más →

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Aventuras | La cripta del draugr

Shane Ward de The 3 Toadstools escribió una aventura para Matt Jackson, usando uno de los mapas de su serie de "Los túmulos de Barrow" (Barrow mounds). Y como carezco de pensamiento propio y me dedico a imitar a los demás con la esperanza de que un poco de su genio impregne mi ser, ¡a... Leer más →

Bestiario | Aguas carnívoras

Este monstruo, o trampa, o lo que sea, ha sido inspirado por la ferviente y alocada imaginación de René Avilés Fabila y su bestiario mesoamericano, El Bosque de los Prodigios. Aguas carnívoras Algunos pequeños lagos, en realidad ojos de agua, están vivos y en paciente espera de que humanos y animales se acerquen a beber,... Leer más →

Peleas de cantina (taberna) | House rules

Si la discusión entre un aventurero y un personaje del referee sube de tono, es muy probable (y divertido) que acabe en el callejón de los puñetazos. Pero una pelea de cantina (o de taberna, o de mercado) no tiene que ser fatal (salvo que sea parte importante de la aventura), así que he optado... Leer más →

¡Todo puede ser un juego!

¿Se puede combinar la ciencia ficción de JG Ballard, la sword & sorcery de Michael Moorcock y el bestiario mesoamericano de René Avilés Fabila con Basic Fantasy Role-Playing Game (o cualquier otro RPG OSR)? Los aventureros viajan a la ciudad de Débris, habitada por mendigos, ladrones y enfermos mentales. La ciudad es un laberinto (en... Leer más →

¿Qué significan las tiradas de salvación?

En Basic D&D tenemos 5 tiradas de salvación posibles: Poison or Death Ray Magic Wand (varita mágica) Paralysis or Turn to Stone Dragon Breath Rods, Staves, or Spells (bastones, báculos, y conjuros) En AD&D, también hay 5: Paralyzation, Poison or Death Magic Petrification or Polymorph Rod, Staff or Wand Breath Weapon Spell En la D&D... Leer más →

Magia moorcockiana vs magia vanciana

Jack Vance puede ser el mejor exponente de lo que significa jugar D&D (old school D&D, en realidad), pero no es el único autor que influyó a Gary Gygax al crear el trasfondo fantástico del juego, otro tan importante es Michael Moorcock, principalmente a través de sus cuentos y novelas de Elric, el melancólico antihéroe... Leer más →

Nosferatu Zodd para LotFP y otros OSR

Dragons are dragons because humans can't beat them. So what's a man who kills dragons? (Kentaro Miura, Berserk) Nosferatu Zodd Forma humana AC 13 o 15, SHD 5, SHP 25, THOLD 10, MOV 40', AB +7 #ATTACKS dos armas (daño por arma), ML 12, XP 1,500. Forma bestial AC 15, SHD 7, SHP 35, THOLD... Leer más →

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