Gamemastering | Cómo dirigir una sesión de D&D

No siempre está claro cómo se juega Calabozos y Dragones (Dungeons & Dragons) o sus retroclones. Los manuales no siempre son muy claros, y muchos recomiendan unirse a un grupo para aprender. Si revisamos BX de Moldvay y B/X Essentials de Gavin Norman, encontramos una serie de pasos que, si los seguimos, el juego es... Leer más →

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Tablas aleatorias | Eres un aventurero y…

Las cuatro clases básicas de Lamentations of the Flame Princess y Dungeons & Dragons (Fighter, Magic.User, Cleric, Specialist/Thief) a veces parecen insuficientes, sobre todo cuando hay más de 4 jugadores (y en la próxima edición de LotFP, no sólo se eliminarán alv los elfos, enanos y medianos, también los clérigos). Pero estas cuatro (o tres)... Leer más →

OSR | ¿Qué es “old school”?

El movimiento OSR (old school renaissance) tiene severos problemas para definir qué es esa "old school" a la que con tanta vehemencia se adhieren. Aquí daré una definición clara y funcional. Algunas acotaciones Para los entusiastas y desarrolladores de la escena OSR, “old school” es sinónimo de OD&D, o sea, la versión original de Dungeons... Leer más →

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