Iniciativa más rápida | House rules

Cada round, el referee debe tirar un único dado y elegir qué aventureros actúan y en qué orden. Éstas son las reglas de iniciativa de mi campaña de Lamentations of the Flame Princess y Labyrinth Lord: Elige un dado. En los encuentros típicos, toma un dado que sea del valor mayor siguiente a la cantidad... Seguir leyendo →

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Gamemastering | ¿Reglas o resoluciones?

Un gamemaster (GM) tradicional es el que se aprende lo mejor posible todas las reglas del juego. Un excelente GM tendría que memorizar absolutamente todas las reglas, algo muy difícil en un manual de 150 páginas, prácticamente imposible en otro de 300 ó 500 páginas con reglas que quieren cubrir las situaciones más o menos... Seguir leyendo →

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