No mates, mutila a tus jugadores

Éstas que aquí se presentan, son reglas alternas para manejar el daño y la muerte en D&D y cualquier OSR, como Labyrinth Lord o Basic Fantasy Role-Playing Game. Si algo caracteriza a Call of Cthulhu, es su sistema de cordura y locura, que hace que los Investigadores estén más perturbados y dañados emocionalmente con el... Continue Reading →

Blog de WordPress.com.

Subir ↑