Velocidad y distancia máxima diarias (movement rate)

Una de las reglas más tediosas en D&D y sus retroclones, es la del índice de movimiento o velocidad, pero una forma sencilla de calcular las distancias es la que propone Daniel Proctor, creador de Labyrinth Lord: Busca la velocidad (movement rate) de tu personaje; la mayoría es de 120' o de 90', eso significa... Leer más →

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3 nuevos monstruos para LotFP y juegos OSR

Estos dos monstruos fueron tomados de Crossplanes, pero ampliamente modificados con las reglas del referee book de Lamentations of the Flame Princess. Se pueden adaptar a cualquier OSR con facilidad, lo único que hay que cambiar es el valor de AC (checa esta tabla de equivalencias) y de XP (según las reglas del sistema que... Leer más →

Iniciativa más rápida | House rules

Cada round, el referee debe tirar un único dado y elegir qué aventureros actúan y en qué orden. Éstas son las reglas de iniciativa de mi campaña de Lamentations of the Flame Princess y Labyrinth Lord: Elige un dado. En los encuentros típicos, toma un dado que sea del valor mayor siguiente a la cantidad... Leer más →

La música de las venas de la tierra

No es lo mismo recorrer unas ruinas, la torre de un mago loco o un bosque místico que el inframundo. Veins of the Earth es, sin duda, el mejor suplemento jamás producido para un juego de rol (en este caso, para Lamentations of the Flame Princess), y es una compra indispensable para cualquier rolero aficionado... Leer más →

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